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플래닛 주/시설물
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상위 문서: 플래닛 주
플래닛 주에 등장하는 건물 및 시설물을 정리한 문서.
동물의 우리로 쓰이는 시설물. 각 장벽마다 내구도 등급, 노후화 속도, 투명/등반/방수 여부 등이 다르며 동물마다 요구하는 장벽 기준도 다르다. 예를 들어 요구보다 내구도가 낮으면 장벽을 부수고 탈출, 높이가 낮으면 뛰어넘어 탈출, 원숭이에게 등반가능 장벽을 두르면 타고올라 탈출한다. 투명하면 손님이 장벽너머의 동물을 볼 수 있고 불투명하면 창문을 따로 만들어줘야 한다. 방수 장벽은 물을 담을 수 있어 수족관처럼 연출하는 것이 가능하다.
동물의 생활에 필요한 설치물들. 먹이와 물을 주는 그릇과 잠자리, 장난감과 등반기구, 냉난방기가 여기에 해당한다. 동물마다 알맞는 아이템을 설치해주어야 사용이 가능하고 장난감 같은 풍부화 아이템의 경우 해당 동물의 연구를 통해 얻을 수 있다.
식물과 바위들. 동물 대부분은 자신이 살던 대륙과 기후에 맞는 식물을 설치해주어야 환경 만족도가 충족되므로 주로 서식지를 꾸미는데 사용된다.
직원과 손님을 위한 시설물들. 작은 동물용 전시장부터 상점, 화장실, 발전기, 직원시설, 휴지통과 벤치까지 다양하다.
직원들이 근무하거나 쉬는 시설. 부정적 시설로 판정되어 손님과 가까우면 행복도를 떨어뜨린다. 대형시설은 연구를 통해 얻을 수 있다.
손님의 여러가지 수요를 관리해주는 시설. 대부분 상점이며, 상점 직원이 근무한다. 플래닛 코스터와 세계관을 공유하므로 같은 프랜차이즈가 많이 등장한다.
전기 및 수질을 관리하는 시설. 직원 시설과 마찬가지로 부정적 시설로 분류되고, 고장이 심해질수록 전력이나 수질에 영향을 주는 범위가 줄어든다.
보행로 가까이에 배치하는 시설물들.
손님의 교육에 관련된 게시판, 스피커 같은 것들이 있다.
동물원을 이동하거나 사파리 투어를 할때 사용 가능한 시설. 손님들이 보다 편히 동물원을 이동하면서 관람할 수 있다. 처음부터 사용을 하기엔 부담이 크다보니 보통 후반에 접어들어 동물원이 상당히 커지면 그때 사용하는것을 추천한다. 모든 탈것들은 길과 연결이 되어있어야하며 자동으로 움직이는지라 운전자가 필요없지만 일정기간 점검을 실시해야 한다. 또한 색상을 변경하는것도 가능하다. 처음에는 관리할수있는 기능이 없었지만 업데이트를 통해서 탈것들을 관리하는것이 가능해졌다.
동물원을 꾸밀 수 있는 테마 건축 아이템. 벽과 지붕, 문과 창문, 기둥 벽장식, 조명 등 다양하며, 연구를 통해서 얻을 수 있고 DLC를 구매하여 추가할 수도 있다.
동물원에 방문한 손님이나 직원들을 위한 길.
1. 개요[편집]
플래닛 주에 등장하는 건물 및 시설물을 정리한 문서.
2. 종류[편집]
2.1. 장벽[편집]
동물의 우리로 쓰이는 시설물. 각 장벽마다 내구도 등급, 노후화 속도, 투명/등반/방수 여부 등이 다르며 동물마다 요구하는 장벽 기준도 다르다. 예를 들어 요구보다 내구도가 낮으면 장벽을 부수고 탈출, 높이가 낮으면 뛰어넘어 탈출, 원숭이에게 등반가능 장벽을 두르면 타고올라 탈출한다. 투명하면 손님이 장벽너머의 동물을 볼 수 있고 불투명하면 창문을 따로 만들어줘야 한다. 방수 장벽은 물을 담을 수 있어 수족관처럼 연출하는 것이 가능하다.
2.2. 서식지[편집]
동물의 생활에 필요한 설치물들. 먹이와 물을 주는 그릇과 잠자리, 장난감과 등반기구, 냉난방기가 여기에 해당한다. 동물마다 알맞는 아이템을 설치해주어야 사용이 가능하고 장난감 같은 풍부화 아이템의 경우 해당 동물의 연구를 통해 얻을 수 있다.
2.3. 자연[편집]
식물과 바위들. 동물 대부분은 자신이 살던 대륙과 기후에 맞는 식물을 설치해주어야 환경 만족도가 충족되므로 주로 서식지를 꾸미는데 사용된다.
2.4. 부대시설[편집]
직원과 손님을 위한 시설물들. 작은 동물용 전시장부터 상점, 화장실, 발전기, 직원시설, 휴지통과 벤치까지 다양하다.
2.4.1. 동물 전시장[편집]
2.4.2. 직원 부대시설[편집]
직원들이 근무하거나 쉬는 시설. 부정적 시설로 판정되어 손님과 가까우면 행복도를 떨어뜨린다. 대형시설은 연구를 통해 얻을 수 있다.
2.4.3. 손님 부대시설[편집]
손님의 여러가지 수요를 관리해주는 시설. 대부분 상점이며, 상점 직원이 근무한다. 플래닛 코스터와 세계관을 공유하므로 같은 프랜차이즈가 많이 등장한다.
2.4.4. 시설물[편집]
전기 및 수질을 관리하는 시설. 직원 시설과 마찬가지로 부정적 시설로 분류되고, 고장이 심해질수록 전력이나 수질에 영향을 주는 범위가 줄어든다.
2.4.5. 쓰레기통과 벤치, 경비[편집]
보행로 가까이에 배치하는 시설물들.
2.4.6. 미디어 장치와 교육[편집]
손님의 교육에 관련된 게시판, 스피커 같은 것들이 있다.
2.4.7. 열차 기구[편집]
동물원을 이동하거나 사파리 투어를 할때 사용 가능한 시설. 손님들이 보다 편히 동물원을 이동하면서 관람할 수 있다. 처음부터 사용을 하기엔 부담이 크다보니 보통 후반에 접어들어 동물원이 상당히 커지면 그때 사용하는것을 추천한다. 모든 탈것들은 길과 연결이 되어있어야하며 자동으로 움직이는지라 운전자가 필요없지만 일정기간 점검을 실시해야 한다. 또한 색상을 변경하는것도 가능하다. 처음에는 관리할수있는 기능이 없었지만 업데이트를 통해서 탈것들을 관리하는것이 가능해졌다.
2.5. 건설[편집]
동물원을 꾸밀 수 있는 테마 건축 아이템. 벽과 지붕, 문과 창문, 기둥 벽장식, 조명 등 다양하며, 연구를 통해서 얻을 수 있고 DLC를 구매하여 추가할 수도 있다.
2.6. 보행로[편집]
동물원에 방문한 손님이나 직원들을 위한 길.
- 일반 보행로
누구든지 이용가능한 보행로. 건축물처럼 여러가지 테마가 있다.
- 직원용 보행로
직원만 다닐 수 있는 보행로. 주로 직원용 건물이나 서식지로 통하는 문을 연결할때 사용하며 이를 이용해서 부정적 시설을 손님으로부터 떨어뜨리는 것이 가능하다.
- 대기줄
탈것 시설물의 입구에 연결해 손님들이 줄을 서도록 해주는 보행로.
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